Dernière ligne droite avant de dévoiler notre nouveau jeu vidéo éducatif sur les droits des enfants !

À l’occasion de son 25ème anniversaire et pour célébrer les 30 ans de la Convention internationale relative aux droits de l’enfant (CDE) des Nations Unies, le Bureau international des droits des enfants s’est lancé dans un projet novateur : la création d’un jeu vidéo pour sensibiliser les filles et garçons du Canada et d’ailleurs sur leurs droits universels et fondamentaux.

L’une des lignes directrices de l’IBCR étant de placer les enfants au cœur de la promotion de leurs droits, la conception du jeu vidéo s’est faite avec la participation de deux classes de primaire des écoles montréalaises Sainte-Cécile et Saint-Fabien. La mobilisation des enfants s’est ainsi intégrée dans le cadre du programme « Éthique et culture religieuse » offert à tous les élèves du primaire et du secondaire au Québec.

La partie technique du jeu a été prise en charge par quatre étudiants de l’école Polytechnique de Montréal, et le graphisme a été réalisé par trois étudiant.e.s de l’école supérieure des Arts et Métiers ParisTech.

Notre objectif était de créer une expérience simple et amusante spécialement pour les jeunes qui découvrent et qui apprennent leurs droits pour la première fois. À travers les mystères qu’affronte le détective Pinpin, nous avons tenté de démystifier, de manière adroite, les droits de l’enfant.

<span class="su-quote-cite">Témoignage des étudiants de Polytechnique Montréal.</span>

Une fois le jeu en phase finale, les élèves ayant participé à sa création ont été invités à y jouer en classe. Le Bureau a ensuite organisé une rencontre dans chaque classe au cours du mois de mai pour recueillir leurs commentaires sur le jeu et les pistes de perfectionnement possibles, ainsi que sur leur expérience de participation à un tel projet.

 

Lors de ces rencontres, les enfants se sont montrés très vifs sur les points positifs du jeu comme sur les éléments à repenser. Des ajustements pourraient être apportés au jeu dans les prochains mois afin de l’améliorer et d’assurer aux enfants la meilleure expérience possible.

Bravo l’IBCR et les ingénieurs en polytechnique, vous avez créé un très beau jeu vidéo bien sûr grâce à nos idées et aux vôtres. 

<span class="su-quote-cite">Louis-Alexandre, élève de 4e de l'école Saint-Fabien</span>

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Plus d’informations sur le jeu vidéo ici